4k超清真三维虚拟演播室
可直接通过网络输入质量高达8bit屏幕信号,局域网均可
无轨运动(虚拟摇臂)
半透明材质渲染(玻璃、水晶)
平滑、稳定、清晰度高,没有抖动、裂像、粗糙等现象。三维场景始终无锯齿、闪烁或抖动现象
系统具备全面和广泛的兼容性,支持多种动态纹理,支持3ds、.wrl等多种三维场景描述格式,包括材质、灯光、纹理、动画效果都可以正确导入。支持二十多种图像格式,如bmp、dds、gif、png、tga、tif等,并且支持分层导入psd图像,每层图像保持其创作空间相对位置。
分离式架构
采用控-务器与渲染服务器分离真正意义上保证了系统的安全,控-务器用于节目制作时的指令控制,图形工作站用于场景渲染和输出。两个任务明晰,保证了渲染时的高效率。
图形渲染服务器是虚拟演播室系统背景输出的核心处理设备,系统安全稳定、节目输出的质量和效果与图形渲染工作站的渲染效率和效果是密不可分的,控-务器与渲染服务器的分离式系统架构保证系统安全稳定运行的同时,也将图形渲染服务器的渲染效能优化,避免发布指令,如:机位切换、场景调整与编辑等专业应用对节目背景渲染输出的影响。目前,国内外主流虚拟演播室系统都采用这种连接方式。
控-务器通过网络连接虚拟渲染系统,即使控-务器出现故障,也不会影响正常播出。也可升级热备份,针对渲染或控制都可以实现。
无轨切换运动
初始简单、快捷,后各机位间透视关系正确,推拉、摇、俯仰、变焦等操作过程中前后背景不会出现相互漂移、停顿等异常现象,摄像机反复运动后不会产生累计误差。
-位功能,单台摄像机可以模拟6个机位效果。可自由在6个机位之间切换,运动。
无限蓝箱
系统具有无限蓝箱功能,边缘无明显接缝和干扰,即使摄像机大范围摇动也不会“穿帮”。
当摄像机镜头拍摄超出阑范围时,系统可对超出阑范围信号进行裁剪,使超出阑范围的部分仍然可以完整的迭加虚拟场景,边缘无明显接缝和干扰。只要演播人物的主题不超出阑的范围,摄像机的镜头范围可以超出阑的范围。